《怒焰三国杀》9月10日全网首发 美术与玩法抢先看

《怒焰三国杀》9月10日全网首发 美术与玩法抢先看
《三国杀》作为一款有着数十年沉积的游戏,信任许多玩家都不生疏,而让这个有着十年前史的IP至今仍然生动在市场上的主要原因便是《三国杀》团队并没有抱残守缺,而是在厚积薄发不断寻求蜕变。今天官方宣告,根据三国杀IP创造的1v1快节奏卡牌战略手游《怒焰三国杀》,将在9月10日敞开全网首发。更生动的美术风格作为经典IP的衍生产品,《怒焰三国杀》在画面上一改玩家对三国杀系列画风沉稳但略带老派的传统形象,不只是人物形象选用Q版的方式出现,全体布景颜色也愈加丰厚,这样的改动不只让三国杀IP的老玩家感到面目一新,如此生动的美术风格也更易遭到今世年轻人的喜欢与承受。但生动并不代表了轻浮,尽管颜色调配愈加丰厚,但全体画面的出现仍然带给人一种深重的代入感,让玩家似乎真的置身于古代三国战场之中。更令人意想不到的是,颜色丰厚的水墨风战场布景调配上Q版的人物形象,居然毫无违和感。可见《怒焰三国杀》开发团队关于这款产品的注重程度。更震慑的卡牌特效比画面更让人觉得吃惊便是这款产品的卡牌特效了,在《怒焰三国杀》中,无论是“流连忘返”仍是“不知恩义”,只需你能想到的锦囊卡在运用时都会由酷炫的卡牌特效进行出现,例如在运用“南蛮侵略”时,屏幕上真的有千军万马的蛮族战士向你冲来,光是脑补就觉得很震慑。锦囊卡牌的特效不只能让游戏体会感更强,更让了解《三国杀》的老玩家在游戏时发生满满的怀旧感。更丰厚的战役系统比较于传统《三国杀》的慢节奏玩法,《怒焰三国杀》中参加了肝火系统和符石系统,这两个系统的参加不只能加速游戏的战役节奏一同也给战役成果带来更多变数,不到最终不知道胜负未卜的战役也使游戏有了更强的可玩性。人物在战役中可以经过积累肝火,触发怒杀乃至是酒怒杀,而这种除了怒闪或许两张闪才干抵御的进犯形式大大加速了游戏节奏的一同,也能让玩家初次在“三国杀”这类游戏中体会到“1刀9999“瞬间击杀对手的快感。除了肝火系统以外,符石系统也让游戏有了更多的改动,符石能让不同的武将具有不同的技术,而不同的组合就会发生更多战术,不同的组合调配不同的进场次序都有着天壤之别的作用,可以说符石系统让游戏的可玩性又有上升了不少。更畅爽的单挑机制现在《怒焰三国杀》的选用1v1的排位机制,但这并不代表整场对战中只要两个武将进行单一的对战。而是在武将阵亡后,会有一名副将上台持续战役,每名武将都能挑选一名副将,在恰当延伸游戏时刻的一同,不同的主将副将组合,不同的技术组合又让游戏发生了上百种组合玩法,让整个战役进程尽管更快速,但却不会感觉意犹未尽,恰恰相反,一场战役后无论是胜者仍是败者都会有一种体会感十足的痛快感触。综上所述,《怒焰三国杀》无论是在游戏画面仍是系统玩法上都做了很大的打破,在沿用了《三国杀》中心玩法的一同,又针对许多缺乏做出了颠覆性的改动,可以说《怒焰三国杀》这款产品是对经典的问候者一同也是未来的开拓者。而这款充溢诚心的匠心著作,在9月10日全网首发后,必然成为很多类三国杀游戏爱好者争相体会的产品,让我们一同等待吧。官网地址: http://nu.sanguosha.com/h5/index.html官方微博: @怒焰三国杀官方微博官方Q群: 717810740游戏简介:《怒焰三国杀》是由10年卡牌战略研制经历的游卡桌游,规划研制的一款以1v1快节奏对决为中心的卡牌战略手游。游戏在保留了三国杀经典牌库的基础上,参加了全新的肝火系统,玩家耗费肝火,可以赋予手牌损伤添加,顺便吸血等奇特的特殊作用。开放式的武将技术养成系统,让同一武将都能组合出上百种不同的技术符石调配,加上全特效卡牌的动态美术作用,让各位主公在征战!排位!乱斗!君棋!等多个形式中,充沛感触战略对局的多样趣味。

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